veille sur la transition numérique et l'économie collaborative

Techno-mobilités

COMMENT LES NOUVELLES TECHNOLOGIES TRANSFORMENT LES DÉPLACEMENTS EN VILLE ?   La transition numérique dans le domaine du transports est responsable des récentes transformations du paysage urbain…. mais, la micro-mobilité va-t-elle transformer complètement nos déplacements ?   Depuis la démocratisation d’Internet, nous pouvons voir comment notre vie quotidienne et nos habitudes ont commencé à changer … Continuer la lecture de « Techno-mobilités »

L’Alpes d’Huez en plein Paris ?

  Monter des cols à vélo, admirer le paysage, sans s’inquiéter de la pluie, en s’arrêtant à tout moment : l’entraînement avec réalité virtuelle se développe depuis quelques années dans le milieu du cyclisme. Alors que certains logiciels favorisent l’entraînement professionnel, d’autres mettent en avant l’immersion. Se servir des nouvelles technologies pour améliorer les entraînements … Continuer la lecture de « L’Alpes d’Huez en plein Paris ? »

Google, mon médecin

Automédication en France

  Trop peu encadrée, l’automédication fait débat tout en continuant, chaque année, de gagner de nombreux adeptes. À la suite de premiers symptômes, c’est Google qui est interrogé et non un médecin. Entre confusion et mal information sur internet, il est important d’encadrer cette automédication connectée. Le marché de la santé représente 224M € et … Continuer la lecture de « Google, mon médecin »

L’Avenir du paysage audiovisuel

L’avenir de l’audiovisuel: un monde de savoir ou de pouvoir ? La société du savoir ou de la connaissance se base essentiellement sur la transmission et le partage de ce savoir. Le numérique constitue une mutation majeure qui renverse un certain nombre de paradigmes. Nous évoluons dans un contexte de mondialisation, où la compétition est … Continuer la lecture de « L’Avenir du paysage audiovisuel »

Clé anglaise, IA et salle de bal.

Bot et rédacteur, un Cluedo 2.0.   850 articles écrits en 1 an par un ordinateur pour le Washington Post, un roman co-écrit par un programme sélectionné dans le cadre d’un concours littéraire japonais, au titre narquois “Le jour où un ordinateur écrira un roman”, et, Sophia, le droïde de Hanson Robotics qui veut fonder … Continuer la lecture de « Clé anglaise, IA et salle de bal. »

Comment le numérique a réinventé la scénographie?

Le spectacle vivant est en évolution sur le plan artistique grâce au développement du numérique : les chorégraphes et les metteurs en scène s’emparent de ces nouveaux outils et conçoivent des scénographies nouvelles afin de réinventer le rapport à la scène et mettre en scène de nouveaux champs d’expérimentation. Ainsi, de nouveaux langages esthétiques s’écrivent … Continuer la lecture de « Comment le numérique a réinventé la scénographie? »

Le crédit social, une stratégie nationale pour le nouvel ordre mondial chinois

La Chine, une croissance nettement remarquée de par ses investissements dans le numérique et le big data. Le crédit social : une arme pour la politique dictatoriale de Xi Jinping. Une surveillance de masse qui menace la liberté d’expression. Le capitalisme numérique de la Chine, nouvel or noir Le Big Data : une stratégie nationale … Continuer la lecture de « Le crédit social, une stratégie nationale pour le nouvel ordre mondial chinois »

A quoi ressemblera notre playlist dans une décennie ?

Fry, de Futurama, joue d'un instrument

La construction d’une playlist a évolué au fil des décennies grâce à la technologie. Auparavant, rembobiner une cassette pour réécouter sa musique préférée était un travail très laborieux et ennuyant. Aujourd’hui, nous pouvons accéder à une quantité phénoménale de titres musicaux uniquement via son smartphone. En 20 ans, Internet a beaucoup évolué, même révolutionné et … Continuer la lecture de « A quoi ressemblera notre playlist dans une décennie ? »

Dématérialisation des jeux vidéo : Battle Royal entre acteurs du marché

physique VS démat

Les ventes dématérialisées de jeux vidéo augmentent drastiquement. Aux alentours de 4% sur la génération précédente, elles sont aujourd’hui estimées à 25% des ventes de jeux. Un bouleversement aussi puissant du marché, force tous les acteurs à s’organiser pour en profiter ou au contraire pour s’en protéger. Micromania vend des mugs et des POP, EA … Continuer la lecture de « Dématérialisation des jeux vidéo : Battle Royal entre acteurs du marché »